装備/キャラ専用装備/はっぴーふらわー棒の変更点


OldNew差分
1+TITLE:はっぴーふらわー棒の性能
2+#load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/プレシア(サマー))
13
4+プリコネ Re:Diveの装備「はっぴーふらわー棒」はプレシア(サマー)の専用装備です
5+
6+#contents
7+
8+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
9+|>|>|>|>|~はっぴーふらわー棒|
10+|&ref(装備/icon/はっぴーふらわー棒,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0|
11+|~|~魔攻|90|~魔法クリ|10|
12+|>|>|>|>|プレシアが夏をハッピーに彩る、&br;魔法の杖。ヒマワリの種を射出して&br;攻撃。余った分はかき集めて、旅の&br;道々ポリポリ食べるおやつになる。|
13+
14+|CENTER:|c
15+|~装備可能キャラクター|
16+|[[&ref(キャラ/icon/★★★プレシア(サマー),50%,nolink);>キャラ/★★★/プレシア(サマー)]] プレシア(サマー)|
17+
18+-専用装備を装備するとSkill1が強化される
19+
20+* スキル強化情報 [#skill_evo]
21+// Skill1 ----------------------------
22+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
23+#tab{{
24+#:専用装備後
25+&ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] たねれんしゃ+
26+目の前の敵1キャラに対象の物理防御力が魔法防御力より低い場合、物理ダメージ扱いになる魔法特大ダメージを与える。
27+味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルダメージを小アップさせ、物理無効バリアを展開する。
28+味方の数に応じて、効果量が変化する。
29+&color(#f90){プレシア(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/はっぴーふらわー棒,nolink,30%);はっぴーふらわー棒>装備/キャラ専用装備/はっぴーふらわー棒]]」を装備で変化};
30+#hr
31+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
32+&ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 4
33+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 4));};}; ダメージ};
34+-「&color(#f00){全体};」対象
35+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒)
36+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
37+&ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒)
38+&ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒)
39+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
40+
41+#:専用装備前
42+&ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] たねれんしゃ
43+目の前の敵1キャラに対象の物理防御力が魔法防御力より低い場合、物理ダメージ扱いになる魔法大ダメージを与える。
44+味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルダメージを小アップさせ、物理無効バリアを展開する。
45+味方の数に応じて、物理攻撃力と物理クリティカルダメージのアップ量とバリアの無効ダメージ量が変化する。
46+#hr
47+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
48+&ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 3.6
49+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 3.6));};}; ダメージ};
50+-「&color(#f00){全体};」対象
51+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒)
52+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
53+&ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒)
54+&ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒)
55+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
56+}}
57+}}
58+
59+* 装備強化情報 [#enhance]
60+|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
61+|~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110|
62+|~魔攻|90|221|311|401|491|581|
63+|~魔法クリ|10|25|35|45|55|65|
64+|~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180|
65+|~魔攻|671|716|761|806|851|896|
66+|~魔法クリ|75|80|85|90|95|100|
67+|~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240|
68+|~魔攻|941|986|1031|1076|1121|1166|
69+|~魔法クリ|105|110|115|120|125|130|
70+|~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~Lv290|~Lv300|
71+|~魔攻|1211|1256|1301|1346|1391|1436|
72+|~魔法クリ|135|140|145|150|155|160|
73+|~ |~Lv310|~Lv320|~Lv330|~Lv340|~Lv350|~Lv360|
74+|~魔攻|1481|1526|1571|1616|1661|1706|
75+|~魔法クリ|165|170|175|180|185|190|
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